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应用程序定价需要更多变化

近日网络程序员、科技博客写手、离线阅读程序Instapaper的创始人Marco Arment发布文章,分享了他关于应用收费定价方面的一些想法。文章如下:

最近几年中,我不断的会遇到很多iOS程序开发人员,他们跟我重复的是十分相似的话,这说明是大众的意见:

当有人知道我给苹果开发应用的时候,如果他们并不是科技圈里的人,他们都会认为我是为苹果工作的。所以他们都不太明白为什么是我,而不是苹果公司进行收费。

没有人认为一个iOS应用值得花几美元来购买,他们都认为这不过是个应用程序。

所有的用户当面对一个付费软件的时候,第一个反应就是寻找免费的替代品。很多的人的iPhone上冲充满了各种应用,但是没有一个是付费的。

消费者们不喜欢付费更新的模式。

消费者们对应用内购买消费的态度要好些。

对于我的新产品Overcast播客应用的商业模式,我一直都在思考。我肯定会对用户收费的,但是关键问题是:什么时间、如何收费、为何收费。但是我确定的是,直接付费下载应用的时代已经过去了。

这种模式在应用不多的时候,还可以但是现在有成千上万的应用,那就不一样了。一款关注某个领域的应用,如果你能够比免费应用要好很多,那么这种付费模式还能让它生存,但是即使是这种类型的应用数量也在不断的减少。

如果我的新产品Overcast播客应用采用了这种直接付费的模式,那么除了极客圈子的人应该没有人愿意使用它吧。

这才是苹果不在乎更新收费的原因,因为根本没有客户需求。市场已经证明,免费应用会在最开始获得大量的下载,然后在通过聪明的方式进行应用内购买,这样才有可能挣到钱。随着时间的发展,这种趋势也越来越明显。

付费应用曾经不错,但是已经结束了,现在需要新的定价方案了。

(via/marco 译/快鲤鱼)

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